孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁 Rebellion 插进自己的身体……制作者没有但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁 Rebellion 插进自己的身体……制作者没有但丁干了什么按时间线交代出来

无尽帝国(Endless Legend)

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一款回合战略幻想 4X 游戏。……你将会有怎样的反应?你将会流芳百世,还是遗臭万年?……向未知区域扩张: 1、征服、建造村落,并将其发展成为令人畏惧的堡垒或美好的城市;2、相对较小的强大实力纳为己有

模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour-nahverkehr-dresden-route

体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者和国际旅客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路……线路上的快车道和慢车道相互独立:穿过萨克森州的郊外,快车轨道上的高速列车能赶超较慢的区域列车;为德累斯顿市郊服务的通勤列车车次频繁……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……,每个轮子都带有独立的控制器。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

就辞了职出来做游戏音乐了,笑~从传统行业出来后,是如何迅速的适应游戏音乐的工作的?……有音乐背景,想要参与独立游戏音乐音效制作的人应该进行怎样的准备?……希望与怎样独立游戏开发者达成合作?

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

indienova.com/groups/post/102575

发起:无名小厂 大家好,我是独立游戏《汉字狂想》的制作人无念。……他们围绕这些,加入了一些自己设计的卡牌、组合,很多就是汉字关联的基础上硬塞卡牌手游技能,也不管游戏机制是怎样的……而以抄袭为生的人,无耻窃取他人创意作为核心优势,草草开发和发布低劣的版本,抢占流量、赚取钱、扩大队伍

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……别对独立游戏开发者有偏见独立游戏开发者并不是普世认为的那么高冷,他们也爱玩家,并不是爱玩玩,不玩滚,他们也谦卑……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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无次数不显示次数底框修改篱笆盾技能可能重复问题修改拾取引导新增滚轮切换拾取列表物品修改所有元素融合CD到1秒修改工匠锤武器握位置……修复双持武器升级/重置天赋副武器消失BUG双持大师武器升级/重置先拆分为两单独武器再组合修复角色击倒不起身……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移

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